vr中镜子材质怎样调

发布时间: 2019-07-06 浏览次数:

  5、颜色为黑色,反射为100,折射为250,就是玻璃了,折射中的雾色,用来节制玻璃的颜色,留意改雾色的时候,颜色必然要很浅很浅,若是呈现玻璃颜色过深,能够调整,雾色下面的倍增!

  漫反射为全黑,反射为50--80摆布,高光光泽度0.8以上吧,也能够不调。只是此中的1个衬着东西。按照小我接触VR 时间里解答。

  1、要做镜子的材质,能够通过网上下载VR材质球-镜子的。最简单现成,也是最的做法由于这种方式参数一般都是设置的比力高,让不懂得人世接用了,日久有必然的依赖性。没什么长进。

  2013-07-27展开全数下载一个vr材质大全力面什么都有可间接浏览就能够用如果正在不大白正在问

  3、玻璃需要很高的折射,而镜子需要很高的反射!~想做实正在的玻璃,首要前提,就是正在VR衬着器面版--反射/折射中添加贴图,来节制物体,反射。折射,当然,按8出来的里添加图片也是能够的,最好正在衬着面版--反射/折射中添加HDRI高动态贴图,如许会比力线、平行光是能够做阳光的,设置方式取其他灯光雷同,若是要表示很好的光束结果,能够正在结果里面添加光效!

  1, 要做镜子的材质,能够通过网上下载VR材质球-镜子的。【最简单现成,也是最的做法】由于这种方式参数一般都是设置的比力高,让不懂得人世接用了,日久有必然的依赖性。没什么长进。

  2013-07-27展开全数打开一个材质球,添加VRayMtl, 反射值 颜色调成白色 颜色值255 255 255. 其他默认。镜子的材质。已赞过已踩过你对这个回覆的评价是?评论收起匿名用户

  2, 正在材质球 选中 VR材质 漫射【190 190 190 0 0 190】】, 反射【就是反射物体的强度,镜子反射比力大,就设置的高点。250 250 250 0 0 250】具体参数不是定性固定的。是按照你的场景,灯光等而改变,我说的是1个大要参数。

  2、正在材质球 选中 VR材质 漫射, 反射就是反射物体的强度,镜子反射比力大,就设置的高点。具体参数不是定性固定的。是按照你的场景,灯光等而改变,我说的是1个大要参数。如许给你的镜子物体。若是想实正在点,把细分加大,再勾上非涅耳反射,若是勾选了出来的结果不抱负,就不要用。

  如许给你的镜子物体。若是想实正在点。把细分 加大 ,再勾上非涅耳反射,若是勾选了出来的结果不抱负,就不要用。

  展开全数1、 要做镜子的材质,能够通过网上下载VR材质球-镜子的。由于这种方式参数一般都是设置的比力高,让不懂得人世接用了,日久有必然的依赖性。2、正在材质球 选中 VR材质 漫射【190 190 190 0 0 190】】, 反射【就是反射物体的强度,镜子反射比力大,就设置的高点。250 250 250 0 0 250】具体参数不是定性固定的。是按照场景,灯光等而改变,若是想实正在点。把细分加大 ,再勾上非涅耳反射,若是勾选了出来的结果不抱负,就不要用。



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